God of War Ragnarök
God of War: Ragnarök es un juego de acción y la secuela de God of War (2018). Es la novena entrega de la serie y concluye la era nórdica. El juego se ambienta en la antigua Escandinavia y vuelve a contar con el protagonista de la serie, Kratos, y su hijo adolescente, Atreus. Abarca el Ragnarök, el evento escatológico central de la mitología nórdica, predicho en el juego anterior.
Mantiene la estructura de juego básica de su predecesor, combinando combate cuerpo a cuerpo basado en combos, resolución de puzles y exploración en un mundo semiabierto. El juego se presenta desde una perspectiva por encima del hombro y cuenta con una cámara continua sin pantallas de carga ni cortes de escena.
El jugador controla principalmente a Kratos, quien utiliza tres armas principales: el Hacha Leviatán (imbuida con magia de hielo), las Espadas del Caos (espadas en cadena imbuidas de fuego) y la recién introducida Lanza Draupnir (una lanza de viento que puede multiplicarse y detonar). Cada arma incluye ataques ligeros y pesados, habilidades mágicas rúnicas y puede usarse tanto para el combate como para interactuar con el entorno. Una nueva mecánica de juego permite usar las armas para desplazarse (como usar las espadas como herramienta de agarre) y para realizar ataques en picado desde posiciones elevadas. Los escudos son más personalizables en Ragnarök, con diferentes tipos que ofrecen capacidades ofensivas o defensivas. La habilidad Furia Espartana se ha ampliado a tres modos (Furia, Valor e Ira), que ofrecen distintos efectos de combate y curación.
El combate se ha ampliado para incluir una mayor variedad de enemigos en comparación con el juego anterior, como einherjar, wyverns, fantasmas, acechadores, nøkkens y asaltantes humanos. La inclusión de minijefes adicionales y diversos comportamientos de los enemigos buscaba aumentar la diversidad de la jugabilidad.
Aunque Kratos sigue siendo el personaje jugable principal, Ragnarök introduce segmentos donde el jugador asume el control total de Atreus. Estas secciones narrativas presentan el estilo de combate único de Atreus, incluyendo ataques a distancia con un arco mágico, combos cuerpo a cuerpo, la invocación de animales espectrales y sus propias habilidades de furia basadas en la transformación. A lo largo del juego, Kratos está acompañado por compañeros controlados por la IA: principalmente Atreus, pero también otros personajes en diferentes capítulos de la historia. Estos compañeros ayudan en el combate, la exploración y los puzles, y pueden ser dirigidos para realizar acciones específicas.
El juego incorpora elementos de rol, como la personalización de equipo, la creación de objetos y la progresión de habilidades. Las armas y armaduras se pueden mejorar con los recursos recolectados. Ragnarök introduce la transfiguración de armaduras, que permite a los jugadores cambiar la apariencia visual de los conjuntos de armadura sin afectar sus estadísticas. Dispone de una variedad de misiones secundarias y contenido de exploración opcional, que amplían el alcance del juego más allá de la narrativa principal.